jakie chmury? jakie brushe? no dobra... pomazane soft brushe + szkło + jeszcze ileś tam efektów + apply image z gaussian blur i opacity na 40% tyle o tle render to wycięty z dokładnością do trzech pikseli berserker, który wygląda zupełnie inaczej niż początkowo płaszcz przyciąłem, miecz pociemniłem... no... i na wierzch gradienty... nic wielkiego... robiłem przez pół godziny, bo co to za postać w vallheru bez avka
Możesz pisać nowe tematy Możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach